针对市场关于微软可能剥离游戏业务的传闻,微软游戏业务负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)近日明确回应:“Xbox不会出售。”她表示,公司将采取一切必要措施确保成功,包括寻求合适的合作伙伴关系及优化运营模式。

现年38岁的夏尔马于今年2月出任Xbox首席执行官。此前她并无游戏行业背景,曾担任微软CoreAI部门产品总裁及Instacart首席运营官。她强调,微软对游戏业务秉持长期主义视角。

分拆传闻与高层态度

据媒体报道,微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)和CFO艾米·胡德(Amy Hood)此前曾考虑将Xbox完全分拆。但近期消息显示,这两位高管已转而支持夏尔马主导的部门重组计划。尽管如此,仍有不少分析师预测Xbox最终可能被剥离。

纳德拉在播客中透露,预计Xbox将在下一个财年恢复增长。目前,该业务约占微软总利润的6%。

裁员重组与业务调整

夏尔马在今年7月的内部信中指出,该业务“健康状况不佳”。据悉,今年夏季Xbox已裁减约20%的员工,并剥离了五家工作室。报道指出,微软计划在截至2027年6月的财年中,进一步削减多达3200个Xbox岗位。

9月底,Xbox宣布近270名员工离职。此次调整波及《光环》(Halo)团队,该系列随后移交至动视(Activision)管理。此外,《盗贼之海》(Sea of Thieves)和《帝国时代》(Age of Empires)的开发团队也一并划归动视。

尽管面临调整,夏尔马表示Xbox每月仍拥有5亿玩家。数据显示,Game Pass订阅用户在数量下滑前曾达到3400万。

内容策略与未来展望

在索尼终止与著名制作人小岛秀夫的合作后,Xbox迅速与其签署潜行类游戏《Physint》的开发协议。知情人士透露,这笔交易金额远低于Xbox开发高端游戏的常规预算,且协议包含影视改编权。谈及与索尼的关系,夏尔马表示:“竞争与合作可以共存。”

夏尔马设定了触达十亿用户的目标,计划利用云游戏技术覆盖非洲、拉丁美洲和南亚等新兴市场。此外,下一代Xbox主机的内部代号为Project Helix。