
谷歌正式推出名为 Playground 的实验性 AI 游戏平台,旨在降低游戏创作门槛。用户无需具备编程或美术基础,只需在类似聊天机器人的界面中输入提示词,即可生成 2D 或 3D 游戏,并自定义单人或多人模式。
除了从头编写提示词,用户还可基于初始模板改编或使用引导式功能。生成初版后,可通过持续对话微调游戏机制、物理引擎及画面表现。例如,在平台跳跃游戏中,用户可指令 AI 为角色添加“二段跳”能力,以触及更高区域。
针对外界对低质内容泛滥的担忧,谷歌明确 Playground 作品不会自动流入 Google Play 商店。创作者可选择将游戏设为私有,生成链接分享给好友,或发布至 Playground Explore 画廊供社区浏览,公开发布的作品还支持内置排行榜。
谷歌透露,Playground 即将集成 Unity Spark,以解锁专业级机制、高保真 3D 能力及 Unity 运行时灵活性,助力开发更高级的游戏。鉴于平台仍处于实验阶段,未来功能或将调整。目前,Playground 仅向美国地区 18 岁及以上用户开放,具体访问权限依据用户的 Google One 会员等级而定。