
Epic Games 公开承认了一个大型科技公司鲜少言明的现实:编程很难。为此,该公司转向人工智能,通过“氛围代码”(vibe coding)构建了全新的游戏启动器。
该启动器预览版于周二正式发布。相比旧版,新客户端加载更快、响应更灵敏,并首次原生支持 Linux 系统。尽管旧版启动器目前仍可用,但 Epic 此举传递出的信号明确无误:公司正押注 AI 从底层重构核心客户端软件。
“编程很难,”Epic Games Store 团队表示,“因此我们不再依赖传统方式,而是利用‘氛围代码’打造了一款全新 Epic Games 启动器。”所谓“氛围代码”,指通过自然语言描述期望行为来提示大语言模型,随后由 AI 生成、迭代并部署代码。Epic 将这一方法应用于整个启动器的重写工作。首个版本功能相对精简,被形容为“快艇而非游艇”,但已包含购物车等核心功能。
性能大幅超越 Steam
性能数据令人瞩目。据 Epic 委托外部供应商进行的测试显示,新启动器从冷启动到进入商店页面平均耗时 5.47 秒,比 Steam 的 10.07 秒快 46%;从系统托盘恢复库的速度为 0.36 秒,优于 Steam 的 0.42 秒。此外,后台资源占用减少,库与商店间的导航速度显著提升。
Epic Games Store 和 Epic Online Services 副总裁兼总经理 Martin Keely 证实,这是从零开始的架构重组。“这是商店和启动器外壳完全新的架构,”Keely 在接受采访时称。他将 AI 描述为在新技术栈中编写和审查代码的工具之一,但未披露具体使用的模型。设计与艺术创作仍由人类主导。
战略转型与 Linux 惊喜
此次发布恰逢 Epic CEO Tim Sweeney 发出公司整体转型信号之际。Sweeney 描述了一场旨在推动开发人员实现最大程度 AI 加速的“巨大转变”,目标并非裁员,而是让团队构建更多、更好的产品,惠及所有虚幻引擎用户。
新启动器作为早期概念验证,也正值业界对 AI 生成代码质疑声高涨之时。批评者指出潜在风险,包括隐藏更深的 Bug、安全漏洞以及维护困难。Epic 承认目前处于预览阶段,稳定版的全面兼容仍是目标,用户反馈将塑造最终产品。
值得注意的是,新启动器立即登陆 Linux 平台,《堡垒之夜》也将很快通过该应用上线,并由重构后的 Easy Anti-Cheat 提供支持。Epic 此前从未将 Linux 作为优先事项,此举表明 AI 辅助开发降低了门槛,使得在新平台投入精力变得合理。
体验升级与市场反响
在功能层面,新客户端库的设计尤为突出。每款游戏拥有专属页面,集中展示状态、活动详情及控制选项。用户可连接 Steam 等其他 PC 客户端库,实现内容集中展示。视图支持网格与列表切换,顶部栏可自定义,搜索和过滤支持实时输入。下载细节更加透明,社交功能整合了跨《堡垒之夜》、商店和 Epic 应用的组队及语音聊天。
外界反应两极分化。部分开发者称赞其坦诚,另一些人则嘲讽“氛围代码”这一术语。怀疑论者质疑这款功能单一的预览版是否具备真正竞争力。Epic 回应称,先收集真实用户数据并快速迭代是有意为之。在成熟之前,旧客户端仍是备选方案。
对于一家仍在对抗 Steam 主导地位的公司而言,减少玩家与购买之间的摩擦至关重要。更快的加载、更简洁的界面以及新平台支持,构成了 Epic 的新筹码。行业观察者认为,公开承认“编程很难”并选择 AI 路径,标志着文化层面的转变。掌握有效 AI 软件开发方法的公司可能拉开差距,而未能跟进者面临落后风险。
目前,预览版提供了一个观察窗口。Epic 计划在稳定性和功能兼容性到位后进行全面推广,暂无硬性截止日期。这种灵活性本身,或许正是 AI 赋能更快迭代的体现。随着实验展开,整个行业将密切关注这场由“氛围代码”驱动的重构能否经受住大规模应用的考验。