索尼下一代主机(预计命名为 PS6)的制造成本可能远超预期。据知情人士透露,这款尚未公布的 PS5 继任者仅在内存(RAM)和闪存(NAND)组件上的成本就将超过 680 美元(约合 940 加元)。

需要强调的是,上述数据仅涵盖存储部件,未包含其他组件。综合估算显示,索尼每生产一台次世代主机的成本约为 1000 美元(约合 1382 加元)。这意味着,即便索尼选择自行承担亏损进行销售,对消费者而言这依然是一笔巨额开支。

芯片短缺推高成本,售价或破千美元

导致成本高企的主要原因是受 AI 驱动的全球芯片短缺,这一现象已波及整个科技行业。分析人士推测,PS6 的售价可能会远超 1000 美元。作为参考,目前 PS5 Pro 的售价为 899.99 美元(约合 1,099.99 加元),从该价格跃升至传闻中 PS6 的最低成本幅度并不大,这使得高价预测更具可信度。

此前业界曾预期 PS6 将在 2027 年发布,符合 PS5 与 PS4 之间七年的迭代周期。但鉴于零部件短缺及价格上涨,外界猜测索尼可能会将发布时间推迟至 2028 年或更晚。

值得注意的是,AMD 曾在今年 2 月暗示,代号为“Helix”的 Xbox 下一代主机计划于 2027 年亮相。然而一年多过去,目前尚不清楚该计划是否有所调整。

2028 年起彻底告别实体光盘

可以确定的是,实体游戏将不再属于 PlayStation 的未来。自 2028 年起,索尼将仅发行数字版媒体,理由是实体游戏销量持续下滑。尽管从存档保护、用户所有权以及为消费者保留实惠选择的角度来看,取消实体介质对行业未来发展弊大于利,但索尼仍坚持这一决定。

相比之下,Xbox 并未承诺停止生产实体游戏,目前仅推行一项允许光盘用户获取对应数字版的计划。任天堂则明确表示,将在继续生产实体游戏的同时,为购买数字版的用户提供折扣优惠。