AMD高管Jack Hyunh近日宣布,Radeon RX 6000系列显卡、Xbox Series X/S主机、Ryzen Z系列掌机以及搭载Ryzen AI Max和AI 9芯片的设备,均将获得FSR 4.1技术支持。此举被视为对RDNA 2架构用户此前承诺的兑现。

为适配上述硬件,AMD调整了FSR 4.1的神经网络模型,使其兼容INT8着色器硬件,而非仅依赖RX 9000系列的高精度FP8矩阵加速单元。针对掌机优化的版本体积进一步缩减,不足完整版的一半。

AMD指出,相比FSR 3,新方案在运行游戏时能提供更优画质。测试显示,在配备Radeon RX 6900 XT的平台上,以4K分辨率开启《赛博朋克2077》FSR平衡模式,性能损耗仅约13%。鉴于其在动态场景中带来的更清晰、稳定视觉效果,这一代价被认为可接受。更高的超采样画质甚至可能促使用户从“平衡模式”转向“性能模式”,从而抵消部分性能损失。

功能增强与生态扩展

FSR 4.1还带来了多项改进:帧生成技术优化了帧节奏(frame pacing),有望解决长期存在的流畅度问题;Vulkan API支持将逐步实装,惠及部分游戏及主机模拟器;FSR光线重建(Ray Regeneration)技术也将扩展至更多游戏,目前已在《战锤40000:暗潮》中可用。

PC用户可通过AMD Adrenalin应用程序或官网下载Radeon 26.10.1驱动程序体验新功能,该驱动还新增了对《使命召唤:现代战争4》、《星球大战:银河赛车》和《最终幻想Resonance》的支持。Xbox和Ryzen Z2系列掌机用户需等待制造商推送特定的OEM驱动更新。

此次更新让Radeon老用户得以享受类似英伟达在2025年持续提供的现有芯片图形升级红利。在下一代显卡发布时间尚不明朗的背景下,RDNA 2架构用户不妨尝试FSR 4.1并反馈体验。