此前有观点认为PlayStation 6售价或超1,000美元,而微软竞品“Project Helix”掌机的传闻价格进一步推高了这一预期,其成本可能远超该数字。

据媒体报道,微软硬件路线图逐渐清晰:计划于2027年假期季推出掌机,次年推出Project Helix主机。同时,Xbox Game Pass服务将迎来重大重构,引入分层订阅系统,允许玩家按需选择主机游戏、云游戏及多人模式等功能。

高昂定价与内部博弈

报道指出,除非微软提供补贴,否则Helix售价将在1,200至1,800美元之间。高昂成本主要源于AI驱动组件的短缺,而微软自身正是这波AI热潮的主要推动者。即便获得补贴,该定价区间仍显离谱,且掌机具体售价尚未确定。

此外,掌机开发重燃了Xbox团队与Windows团队的“地盘之争”。Windows高层主张使用“精简版”Windows Home系统,而Xbox团队为追求极致性能力推专有软件。矛盾激化之际,曾有高级Xbox高管威胁取消项目,但目前Xbox团队已“在很大程度上控制”操作系统方向。

裁员潮下的品牌危机

相比硬件传闻,更根本的问题在于市场信心。近年来Xbox主机销量大幅下滑,而公司近期举措未能扭转颓势。微软正通过大规模裁员掏空品牌根基,涉及Obsidian、Halo Studios、Zenimax Online、id Software及The Coalition等知名工作室。分波次的裁员行动令员工士气低落,笼罩在职位不保的阴霾中。报道显示,本月、11月及明年1月可能仍有更多裁员计划。

裁员导致大量资深行业人才流失,包括《毁灭战士》老兵及《战争机器:E-Day》故事总监等关键人物,造成宝贵的机构知识断层。与此同时,新任Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)试图聚焦《使命召唤》、《辐射》和《我的世界》等大型IP,并通过新设部门推进好莱坞式多媒体战略,以实现日触达十亿用户的目标。然而,清除塑造品牌的核心员工与这一宏大愿景背道而驰。

出售猜测与官方回应

种种迹象引发外界猜测,微软或在“清理”Xbox以吸引潜在买家。多位现任和前任员工认为,Xbox正为最终出售、分拆、外部投资或转为子公司做准备。此前亦有内部演示文稿探讨过此类情景。

对此,微软否认有意剥离Xbox,强调对游戏业务的长期愿景。微软商业业务负责人Judson Althoff表示,Xbox对低延迟云服务的技术压力测试、维持零售企业关系以及连接创作者等方面具有重要战略价值。

尽管官方极力辟谣,但目前的Xbox业务无疑正陷入一团混乱之中。