
Nvidia今日发布v621.01版GPU驱动程序,正式集成微软Advanced Shader Delivery(高级着色器交付)技术。该功能旨在通过将着色器编译任务转移至云端,消除游戏中的“即时”编译过程,从而加快启动速度,杜绝因CPU占用率飙升导致的帧率卡顿。
据Nvidia方面介绍,结合DirectX 12、Windows 11及微软Agility SDK,开发者可将着色器捕获至状态对象数据库(SODB)。微软云网络随后能为数十万种硬件与驱动组合预先完成编译,实现接近100%的缓存命中率。
目前,《战争机器:E-Day》与《使命召唤:现代战争4》已率先支持该技术。用户需通过Xbox PC应用下载或运行游戏方可启用,但该系统与商店平台无关:即便游戏购自Steam,只要本地安装了Xbox PC应用,即可享受性能提升红利。
除Nvidia外,AMD Adrenalin 26.6.1及以上版本、Qualcomm Snapdragon X2系列2026.08.3及以上版本驱动程序也已支持Advanced Shader Delivery技术。