
苹果CEO约翰·特努斯(John Ternus)表示,优秀的产品设计旨在降低技术使用门槛,但并非所有功能都需具备实用价值。在一次视频采访中,他阐述了苹果如何在功能性与设计细节间寻求平衡,通过细微改动提升产品的愉悦感。
针对如何甄别功能是提升体验还是单纯博眼球,特努斯指出,设计团队会共同评估并剔除冗余或分散注意力的元素。但他同时强调,部分功能的存在意义在于让用户“会心一笑”。他以iPhone Duo为例,当用户展开内屏时播放的动画虽无功能性增量,却能让操作过程更具满足感,这一设计决策因此被视为值得。
可折叠新品重塑设计思维
作为苹果首款可折叠手机,iPhone Duo为设计师提供了在传统形态上无法实现的实验空间。例如,“Kids Cue”功能会在外屏显示《花生漫画》角色(如史努比),以在拍照时吸引儿童注意力。特努斯认为,这类趣味添置是探索全新产品类别的自然结果。
这一理念深深植根于特努斯的工程背景。在9月接替蒂姆·库克出任CEO之前,他曾多年与工业设计团队紧密合作。他强调,苹果的独特之处在于设计处于核心地位,设计师懂工程技术,工程师亦欣赏设计美学,这种双向理解是产品开发的关键。
AI体验应“去技术化”
特努斯将同样的逻辑应用于人工智能领域。他主张,用户无需感知底层技术即可享受其价值。苹果不打算将AI本身作为卖点,而是致力于利用它优化现有体验,引入自然流畅的新能力。个性化是重点方向,尤其是利用iPhone本地存储信息提供更相关的协助。
据悉,自9月1日接任以来,特努斯深度介入设计流程,每周多次走访设计工作室。尽管领导层更迭,他仍希望保留塑造苹果数十年的协作文化。“产品机遇随新技术演变,但我们的工作方式不应改变。”
此外,iPhone Duo定于10月23日星期四正式发售。