Epic Games宣布将于下月举办“AI MegaJam”活动,鼓励开发者利用人工智能工具创作游戏,优胜者最高可赢取5万美元奖金。然而,这一旨在推广AI开发流程的竞赛,迅速引发了玩家群体的强烈不满。

赛事详情与奖金设置

本次竞赛为期四天,定于11月12日启动。参赛团队最多由五人组成,需在全球各地远程协作,利用各类AI代理工具,在虚幻引擎(Unreal Engine)或《堡垒之夜》虚幻引擎编辑器(UEFN)中开发一款可玩游戏。

Epic表示,欢迎参赛者将AI工具融入工作流,涵盖从资产生成到代码辅助的各个环节,并鼓励尝试此前未及实现的机制或艺术风格。此外,Epic将在旧金山Digital Jungle举办为期两天的线下活动,Anthropic、Google、OpenAI等公司的相关团队将参与其中,并进行每日直播。

比赛总奖池为5万美元。虚幻引擎和UEFN组别的冠、亚、季军分别获得7,500美元、5,000美元和2,500美元,学生组奖项设置相同。综合表现最佳的团队可额外获得5,000美元,若同时斩获主类别冠军,总奖金可达1.25万美元。另有最佳移动游戏、独立开发者等奖项,单项奖金2,500美元。

Epic指出,优秀的虚幻引擎和UEFN参赛作品还有机会获得高达5万美元的开发延续资助,用于赛后完善项目。

玩家社区强烈反弹

正如预料,玩家群体对此做出了迅速且激烈的负面反应。许多Steam用户抱怨平台已充斥大量由AI生成的低质内容(即“AI slop”),质疑Epic此举是在进一步鼓励此类行为。

在多数玩家眼中,AI被视为创造力的终结者,而非赋能工具。一位Reddit用户抱怨称:“我们正被成千上万款AI垃圾游戏淹没……游戏市场即将崩溃,这一切都要感谢那些AI狂热者和亿万富翁。”网络舆论充满了宣泄与愤慨,直指Epic缺乏同理心。

高层言论加剧对立

考虑到Epic CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)近期的言论,这种反应并不令人意外。本月初,斯威尼宣称Epic正经历“重大转型”,将调动开发人员实现“最大程度的AI加速”,并辩称AI是创作者的赋能者。此外,Epic近期发布的预览版启动器声明中,以戏谑口吻提到用“氛围编程”替代传统编程,因其“更快、更灵敏”,这番言论进一步激怒了PC玩家。

据悉,此次“AI MegaJam”的构想可能源于X平台上的一段讨论。当时SYD Games Studio建议举办此类竞赛,斯威尼回复称这是“有趣的想法”,并顺势推进,他认为AI代表了“游戏和软件真正的新纪元”。

尽管在适当审查下,AI可作为节省编码时间的工具,但将其扩展至整个游戏制作过程,无疑加剧了公众对Epic的反感。目前看来,Epic的举动近乎挑衅,除技术层面外,整体舆论环境已相当恶劣。