
前索尼互动娱乐高管肖恩·雷登(Shawn Layden)提出一项激进建议:索尼应大幅降低现有主机售价。他认为,一款定价300美元的PS5,比追求极致图形性能的昂贵机型更具创新价值。
雷登曾掌管索尼电脑娱乐美国公司并负责全球工作室业务,直至2019年离职。他指出,现有主机性能已足以满足需求,其建议主要面向那些习惯等待主机降价后再入手的传统消费者群体。然而,索尼近期的定价策略正让这一群体日益失望。
价格飙升与性能边际效应递减
PS5数字版在美国上市之初售价为399美元,如今已涨至599.99美元,涨幅达200美元。在今年4月的调价后,标准版PS5售价定为649.99美元,PS5 Pro更是高达899.99美元。欧洲地区的建议零售价也同步调整:数字版599.99欧元,标准版649.99欧元,Pro版899.99欧元。
雷登质疑,光线追踪的细微改进和算力(Teraflops)数据的提升,能否为普通玩家带来感知明显的体验升级。他回顾称,在从初代PlayStation到PS2,以及从CD到DVD的技术变革期,性能提升直观可见;而PS4时代以399美元的首发价赢得了市场。相比之下,如今的性能迭代已难以让消费者直观理解“钱花在了哪里”。
“更小更便宜”未能惠及账单
“让它更小,更便宜。”雷登强调。尽管索尼在2023年推出的改版PS5成功将机身体积缩减了30%以上,但数字版在美国的售价反而涨至449美元。这种物理层面的“瘦身”并未转化为价格优势。
雷登还以一款假设中定价1200美元的PS6为例,警示行业可能的发展方向。目前,索尼尚未公布下一代主机的具体价格与发售日期。他认为,若能避免在同一时期推出新的家用主机,PlayStation掌机将为索尼提供重要的市场机遇。
此外,索尼首席执行官户木大启此前曾警告,预计内存价格在2027财年之前都将保持高位,这或将成为主机成本控制的一大挑战。