微软于周二上午启动新一轮裁员,涉及全球数百个岗位,总人数少于600人,其中约300人位于华盛顿州。此举是今年7月宣布的Xbox业务重组计划的延续,并扩展至云计算、人工智能、市场营销及研究等领域。

此次裁员进一步巩固了西雅图地区科技行业岗位精简的趋势。微软表示,除Xbox部门外,其他领域的裁员属于正常的业务流程,旨在重新评估团队需求并严格控制运营成本,并无单一特定原因。

Xbox重组进入尾声

本次裁员中,Xbox游戏工作室(含Halo Studios)及其管理和运营团队共削减268个职位。这是Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)推动成本削减、整合发行商体系以恢复增长和盈利举措的一部分。

微软今年7月曾宣布,将在本财政年度结束前削减约3,200个Xbox岗位,约占该部门总人数的20%。夏尔马称此为Xbox历史上最大规模的重组。截至周二,该项重组工作已完成约75%。

Xbox首席内容官马特·博蒂(Matt Booty)在内部备忘录中表示,目标是通过减少业务单元、整合紧密合作团队并聚焦出版专长,来强化品牌和游戏阵容。

工作室架构重大调整

《光环》开发移交动视:新作开发将由一个独立于《使命召唤》系列的全新团队主导,该团队由动视组建。原雷德蒙德的Halo Studios(前343 Industries)团队规模缩减,继续支持现有《光环》游戏、社区及电竞赛事。动视总裁罗布·科斯蒂奇(Rob Kostich)承诺,新团队将致力于制作配得上《光环》宇宙遗产的作品。

动视接管更多工作室:动视还将获得World’s Edge工作室(《帝国时代》开发商)及英国Rare工作室(《盗贼之海》开发商)的控制权。

Ninja Theory面临关闭风险:微软此前计划将该《地狱之刃》开发商移交第三方,但两份协议均告失败。目前微软告知员工,该工作室可能关闭,但仍寻求移交机会。

黑曜石并入贝塞斯达:加州工作室黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)将成为贝塞斯达(Bethesda)的一部分。黑曜石正开发一款新的《辐射》宇宙游戏,其《Grounded》生存系列也将随之转移。

休闲游戏部门并入King:负责《微软纸牌》等Windows捆绑游戏的雷德蒙德团队,将并入《糖果粉碎传奇》开发商King。

Turn 10与Playground合并:两家工作室合并为单一实体,同时负责《极限竞速》和《神鬼寓言》系列的开发。Turn 10位于雷德蒙德,Playground位于英国,双方已在《极限竞速》项目上合作十年。

Undead Labs剥离:《腐烂国度》开发商Undead Labs的转型条款与Compulsion Games和Double Fine类似,后者已于8月独立。《腐烂国度3》将在首日登陆Game Pass,并由新发行商负责。

Arkane处置待定:作为7月宣布剥离的五家工作室中最后一家,法国工作室Arkane目前尚无公布结果,预计咨询工作将持续至年底。

全公司范围的人员变动

关于华盛顿州受影响职位的具体类型,后续可能通过向州就业官员提交的WARN通知披露。

在人员缩减的同时,微软仍在关键领域招聘。今年8月,850名大学毕业生入职;夏季共有1,300名实习生加入,其中许多人有望转为全职员工。此外,微软今年首次提供自愿退休选项,约8,750名符合条件的美国员工中,约30%接受了买断方案,这在一定程度上缓解了7月的裁员规模。

回顾2025年,微软已分两轮裁员超过15,000人:5月裁员约6,000人,7月裁员约9,000人(含华盛顿州830人)。加上今年7月全球裁掉的4,800个岗位(约占员工总数2%),微软持续进行大规模人员结构调整。

这一趋势反映了整个科技行业的动态。近期,Oracle在华盛顿州裁员359人,Zillow在8月裁员500多人。自7月以来,亚马逊、星巴克、T-Mobile、谷歌、Salesforce、TikTok、Uber和Qualtrics等公司也在该地区进行了不同规模的裁员。