
游戏主机通常随时间推移降价,但现款最便宜的PS5售价较首发时反而高出200美元。前PlayStation负责人肖恩·莱登(Shawn Layden)指出,解决高价问题对玩家的益处,甚至超过推出性能更强的PS6。
莱登近期表示:“目前主机性能已足够。真正的创新不是花费1200美元制造PS6,而是以300美元的价格推出另一款PS5。”他曾任PlayStation美国业务及全球工作室负责人,直至2019年离职,对多代主机发展有深入洞察。
罕见的主机涨价现象
莱登称,PS5是他见过的首个随时间推移反而涨价的平台。自4月以来,美国市场标准版PS5售价为649美元;数字版也从首发的399美元涨至599美元。这一反常走势主要源于AI数据中心大量吸纳了游戏主机所需的内存芯片。
高昂价格将那些习惯在主机生命周期后期、硬件降价时才入场的消费者拒之门外,导致美国游戏主机销量出现放缓迹象。
拒绝参数军备竞赛
回顾过往,从PS1到PS2的跨越、光盘到DVD的转换,以及PS4以399美元提供完整联网功能,均带来了用户可感知的显著提升。相比之下,传闻中PS6的升级主要集中在光线追踪和算力(TFLOPS)层面,莱登认为普通玩家难以察觉这些差异。
他建议索尼停止追逐参数指标,“不要迭代主机本身,而是让它变得更小、更便宜,并围绕这一目标做所有可能的事情。”事实上,索尼于2023年底推出了体积缩小30%以上的薄版PS5,但并未降价,数字版甚至上涨50美元至449美元。这与PS3 Slim和PS4 Slim首发价均为299美元的策略形成鲜明对比。
此外,莱登提出,若索尼不同时发布家用主机,单独推出PS6掌机将“有很大机会获胜”。
目前,索尼尚未确定PS6的价格或发布日期,1200美元仅为莱登的个人假设。索尼CEO户木洋纪已警告,内存价格在2027财年将保持高位,这使得维持PS5现有价格已充满挑战,降至300美元更是难上加难。