AMD于7月下旬推出了基于RDNA 4架构的入门级显卡Radeon RX 9050,8GB零售版建议零售价为280美元。然而,这款显卡的市场策略颇具争议:尽管标有美元建议零售价,该卡并未计划在美国零售市场单独销售。更令人意外的是,评测中获取的是一款隐藏在预装电脑内部的4GB精简版OEM型号,其实际表现远逊于消费者在调研时通常看到的8GB标准版。

由于无法在澳大利亚等地单独购买,评测团队花费约1,700澳元购入一台预装该卡的整机。而在日本等市场,8GB零售版RX 9050售价约为54,000日元(约合345美元),高于英特尔Arc B570的约42,000日元(约合270美元)。

核心隐患:显存与带宽双双腰斩

RX 9050存在两个截然不同的版本共享同一名称的问题,这与提供8GB/16GB显存选项的RX 9060 XT类似,但RX 9050的情况更为严峻。4GB版本被规定为仅限OEM销售,仅作为预装电脑的一部分提供。评测所用的CyberPowerPC游戏台式机售价为750美元,广告虽宣称包含“AMD Radeon RX 9050显卡”,但规格显示其仅配备4GB GDDR6显存。

所有零售版RX 9050均配备8GB显存,而AMD官方产品页面展示的也是8GB版本的性能数据:在《007:First Light》中约60 fps,《赛博朋克2077》中接近100 fps,《彩虹六号:围攻》中达206 fps。若消费者误购4GB版本,实际体验将远低于预期。

性能差距的根源在于硬件规格的削减。RX 9050采用的Navi 44芯片支持128位内存总线,由四个2GB GDDR6显存芯片组成。4GB版本仅使用其中两个芯片,导致总线宽度降至64位,显存容量和带宽均减半。8GB版显存带宽为288 GB/s,而4GB版仅为144 GB/s,与老旧的Radeon RX 6500 XT持平。对于现代游戏而言,这种组合构成了严重劣势。

测试平台与方法

为量化性能差异,评测将RX 9050 4GB与8GB零售版、英特尔Arc B570以及RX 6500 XT的4GB/8GB版本进行对比。测试平台搭载AMD Ryzen 7 9800X3D处理器、MSI MPG X870E主板及DDR5-6000内存,旨在通过PCIe 5.0和高带宽内存缓解显存不足带来的部分性能惩罚,从而呈现该卡在理想环境下的表现。所有游戏均在1080p分辨率及最低画质预设下进行测试。

游戏基准测试表现

在《极限竞速:地平线 6》中,RX 9050 4GB表现惨淡。中等预设下,8GB版本速度快47%;即使在极低预设下,差距仍保持在40%。英特尔Arc B570在中等设置下也快32%,且平均帧率达116 fps,具备更高的画质提升空间。

《刺客信条:黑旗 重制版》中,4GB版本同样落后。在低和超低画质下,8GB版本性能领先约45%。Arc B570在低预设下领先46%,平均帧率刚过60 fps。

《最后生还者 第二部 重制版》测试显示,8GB版本比4GB OEM版性能提升31%至36%。Arc B570则领先约38%,并凭借10GB显存提供更灵活的画质调整能力。

《赤痕:无月之夜》的结果揭示了带宽瓶颈。尽管该游戏未占用超过4GB显存,但受限于带宽,4GB RX 9050在低预设下仍比8GB版本慢31%,最低画质下慢15%。Arc B570在低预设下领先幅度达51%,平均帧率68 fps。

《生化危机:安魂曲》中,8GB版本在低和最低画质下领先约38%。Arc B570在最低设置下与4GB RX 9050持平,但在低预设下领先20%,且预计随画质提升差距会进一步扩大。

《007:First Light》对4GB版本尤为残酷。在1080p最低画质下,其帧率仅38 fps,无法达到60 fps的可玩标准。8GB版本领先53%,Arc B570平均59 fps,领先55%,且1%低帧率性能高出96%。唯有开启FSR平衡模式超采样才能勉强达到60 fps,但画质损失严重。

在易于运行的《F1 25》中,8GB版本比4GB版快41%(中等预设)。Arc B570则领先51%,平均帧率达202 fps。超低预设下,8GB版领先优势扩大至45%,Arc B570仍快40%。

《城市:天际线 II》进一步印证了带宽减半的危害。低设置下,8GB版本领先35%,极低设置下领先高达66%。Arc B570的领先幅度也在44%至69%之间。

《战锤40K:星际战士2》中,1080p中等画质下,8GB版本平均70 fps,比4GB版的48 fps快约46%。Arc B570以62 fps领先29%。降低至低预设后,8GB版仍保持37%的优势,Arc B570则领先19%。

《堡垒之夜》在不同渲染模式下表现各异。DX12低画质下,Arc B570比8GB版快17%,8GB版比4GB版快20%。切换至性能模式后,8GB版与Arc B570帧率相近(分别为528和538 fps),但4GB版仍落后36%。

《赛博朋克2077:幻影自由》中,两款RX 9050差距缩小,8GB版在1080p中等画质下仅领先8%(80 fps vs 74 fps)。但Arc B570以98 fps领先8GB版22%。RX 6500 XT的8GB版也比4GB版快38%,表明显存容量在此场景中依然重要。

《Pragmata》中,Arc B570与RX 9050 8GB表现持平(均为84 fps)。4GB版本则落后31%。即使在最低预设下,8GB版仍领先20%。

《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》中,1080p中等预设下,8GB版比4GB版快42%。RX 6500 XT的8GB版速度更是4GB版的近两倍。低预设下,8GB版仍领先39%。

《反恐精英 2》中,中等预设下8GB版领先4GB版25%,帧率超300 fps。Arc B570以368 fps领先。低预设下,Arc B570仍以400 fps居首。

《彩虹六号:围攻 X》高预设下,8GB版平均180 fps,比4GB版快62%。Arc B570以192 fps领先。值得注意的是,RX 6500 XT的4GB和8GB版在此游戏中性能相同,再次证明RX 9050 4GB的瓶颈在于带宽而非容量。低预设下,8GB版仍领先35%。

《战地风云 6》中,中等画质下8GB版领先38%(98 fps vs 71 fps)。Arc B570以115 fps领先8GB版17%。低预设下,Arc B570仍领先,且8GB版比4GB版快29%。

《漫威争锋》结果与《Pragmata》相似。中等画质下,Arc B570与8GB版几乎持平,4GB版落后43%。低预设下,Arc GPU性能仍高出40%。

综合性能总结

在18款游戏的1080p低画质平均测试中,英特尔Arc B570 10GB以112 fps的平均帧率小幅领先RX 9050 8GB约5%。然而,RX 9050内部版本差距巨大:8GB零售版比4GB OEM版快37%。若降低至最低画质,RX 9050 8GB以3%优势微弱超越Arc B570,但仍比4GB版快32%。

需指出的是,测试平台的高端配置(PCIe 5.0、DDR5内存)在一定程度上缓解了显存瓶颈。若在更主流的PCIe 3.0和单通道DDR4平台上(如评测所购预装机),4GB版本的性能表现可能会更加糟糕。

结论:缺乏透明度的“RX 9040”

RX 9050 4GB的表现证实了其作为入门级产品的局限性,甚至在某些方面低于预期。在《彩虹六号:围攻 X》等不依赖大容量显存的游戏中,4GB版因带宽限制仍大幅落后,而老款RX 6500 XT的4GB/8GB版则无此差异。这表明4GB RX 9050的性能缺陷主要源于带宽削减。

尽管4GB版本在部分游戏中仍可提供可玩帧率,但其核心价值问题在于透明度。消费者在调研时看到的是8GB版的性能数据,实际购买的却是显著缩水的OEM特供版。英特尔Arc B570目前售价约260美元,平均性能比RX 9050 4GB快44%。即便估算RX 9050 4GB在预装机中的成本约为350美元左右,消费者完全可以用相似预算构建搭载更强GPU的系统。

将这两款性能迥异的产品统称为RX 9050,增加了消费者的识别难度。从规格和性能来看,这款4GB产品更应被命名为RX 9040。AMD的这种命名策略不仅混淆视听,也损害了入门级市场的信任度。买家有权清楚了解自己购买的具体规格,而非陷入营销迷雾之中。