《GTA 6》在现世代主机上的目标帧率为30 帧/秒。与此同时,索尼和微软均表示,该游戏已在各自数字商店创下预购纪录。

Rockstar 强调,本作完全从头开发,旨在挖掘现世代主机性能极限,以维持莱奥尼达(Leonida)地区的高密度与细节表现,因此将目标帧率设定为 30 帧/秒。目前官方尚未公布更高帧率模式。针对 PS5 Pro 版本,索尼确认通过 PlayStation 光谱超分辨率技术(PSSR)及光线追踪阴影提升了画面清晰度。

早在 11 月 19 日正式发售前,游戏预载功能已开放。自 6 月开启预购以来,《GTA 6》分别成为 PlayStation Store 和 Microsoft Store 历史上预购量最高的游戏。尽管双方未披露具体销量数据,且声明仅局限于各自平台,但发行商 Take-Two 在最新财报中证实,预购量“持续创下前所未有的水平”。

本作将登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台,Rockstar 尚未公布 PC 版的发布日期。